Каждое существо может носить ограниченное количество вещей. Основным ограничением в DD считается масса этих вещей — в соответствии с тем, сколько кг несёт существо, считается его Нагрузка.

Категория Нагрузки [6]. У каждого существа есть категория Нагрузки — она отражает способность существа поднимать и переносить тяжести. Также категория Нагрузки определяет, какие Доспехи и Щиты вы можете использовать без осложнений. Категория Нагрузки может отражать как чистую физическую силу, так и цепкость, технику хвата и т.п. По умолчанию у персонажей игроков категория Нагрузки 0, и её можно увеличить на 1 за 6 пт или снизить на 1 за −6 пт; границы: [−5; Предел]. Каждая новая единица категории Нагрузки увеличивает границы степеней Нагрузки в 1.25 раз.

Степени Нагрузки. Нагрузка может быть одной из пяти степеней, каждая из которых обладает своим эффектом, как показано в таблице ниже:

Расчёт. Для расчёта Нагрузки используется сравнительная сложная формула, которую на бумаге подсчитать вряд ли получится. Вместо этого используйте таблицу в разделе Снаряжение Шаблона листа персонажа — в ней все расчёты происходят автоматически, вам нужно только указать массу вашего вида и категорию Нагрузки!

Степень Нагрузки Эффект
0 — Без нагрузки (не нагружен)
1 — Лёгкая нагрузка (нагружен) • Ваша Скорость уменьшена вдвое.
2 — Тяжёлая нагрузка (сильно нагружен) • Вы не можете использовать Реакции.
• Ваши Атаки обладают Помехой.
• Ваши не-пассивные Проверки Тела обладают Помехой.
3 — Толкание и волочение • После применения всех модификаторов ваша Скорость уменьшается до 1 м (если не была ниже);
• Ваши Атаки автоматически проваливаются;
• Ваши не-пассивные Проверки Тела автоматически проваливаются.
4 — Перегрузка (перегружен) • Ваша Скорость равна 0 и не может быть увеличена.

Подсчёт нагрузки (2)