Каждое существо может носить ограниченное количество вещей. Основным ограничением в DD считается масса этих вещей — в соответствии с тем, сколько кг несёт существо, считается его Нагрузка.
Категория Нагрузки [6]. У каждого существа есть категория Нагрузки — она отражает способность существа поднимать и переносить тяжести. Также категория Нагрузки определяет, какие Доспехи и Щиты вы можете использовать без осложнений. Категория Нагрузки может отражать как чистую физическую силу, так и цепкость, технику хвата и т.п. По умолчанию у персонажей игроков категория Нагрузки 5, и её можно увеличить на 1 за 6 Опыта или снизить на 1 за −6 Опыта; границы: [3; 5 + Предел].
Степени Нагрузки. Нагрузка может быть одной из пяти степеней, каждая из которых обладает своим эффектом, как показано в таблице ниже:
Степень Нагрузки | Значение, кг | Эффект |
---|---|---|
0 — Без нагрузки (не нагружен) | До категории Нагрузки² | — |
1 — Лёгкая нагрузка (нагружен) | До 2 × (категория Нагрузки)² | • Скорость уменьшается на 2 м; |
• Оборона уменьшается на 2. | ||
2 — Тяжёлая нагрузка (сильно нагружен) | До 3 × (категория Нагрузки)² | • Скорость уменьшается ещё на 2 м (итого — на 4 м); |
• Оборона уменьшается ещё на 2 (итого — на 4); | ||
• Атаки обладают Помехой; | ||
• Проверки и Спасброски Тела обладают Помехой. | ||
3 — Толкание, волочение и подъём | До 6 × (категория Нагрузки)² | • После применения всех модификаторов Скорость уменьшается до 1 м (если не была ниже); |
• Оборона равна 0 и не может быть увеличена; | ||
• Атаки автоматически проваливаются; | ||
• Проверки и Спасброски Тела автоматически проваливаются. | ||
4 — Перегрузка (перегружен) | Более 6 × (категория Нагрузки)² | • Скорость равна 0 и не может быть увеличена. |