Каждое существо может носить ограниченное количество вещей. Основным ограничением в DD считается масса этих вещей — в соответствии с тем, сколько кг несёт существо, считается его Нагрузка.
Категория Нагрузки [6]. У каждого существа есть категория Нагрузки — она отражает способность существа поднимать и переносить тяжести. Также категория Нагрузки определяет, какие Доспехи и Щиты вы можете использовать без осложнений. Категория Нагрузки может отражать как чистую физическую силу, так и цепкость, технику хвата и т.п. По умолчанию у персонажей игроков категория Нагрузки 0, и её можно увеличить на 1 за 6 пт или снизить на 1 за −6 пт; границы: [−5; Предел]. Каждая новая единица категории Нагрузки увеличивает границы степеней Нагрузки в 1.25 раз.
Степени Нагрузки. Нагрузка может быть одной из пяти степеней, каждая из которых обладает своим эффектом, как показано в таблице ниже:
Расчёт. Для расчёта Нагрузки используется сравнительная сложная формула, которую на бумаге подсчитать вряд ли получится. Вместо этого используйте таблицу в разделе Снаряжение Шаблона листа персонажа — в ней все расчёты происходят автоматически, вам нужно только указать массу вашего вида и категорию Нагрузки!
Степень Нагрузки | Эффект |
---|---|
0 — Без нагрузки (не нагружен) | — |
1 — Лёгкая нагрузка (нагружен) | • Ваша Скорость уменьшена вдвое. |
2 — Тяжёлая нагрузка (сильно нагружен) | • Вы не можете использовать Реакции. |
• Ваши Атаки обладают Помехой. | |
• Ваши не-пассивные Проверки Тела обладают Помехой. | |
3 — Толкание и волочение | • После применения всех модификаторов ваша Скорость уменьшается до 1 м (если не была ниже); |
• Ваши Атаки автоматически проваливаются; | |
• Ваши не-пассивные Проверки Тела автоматически проваливаются. | |
4 — Перегрузка (перегружен) | • Ваша Скорость равна 0 и не может быть увеличена. |