Каждое существо может носить ограниченное количество вещей. Основным ограничением в DD считается масса этих вещей — в соответствии с тем, сколько кг несёт существо, считается его Нагрузка.

Категория Нагрузки [6]. У каждого существа есть категория Нагрузки — она отражает способность существа поднимать и переносить тяжести. Также категория Нагрузки определяет, какие Доспехи и Щиты вы можете использовать без осложнений. Категория Нагрузки может отражать как чистую физическую силу, так и цепкость, технику хвата и т.п. По умолчанию у персонажей игроков категория Нагрузки 5, и её можно увеличить на 1 за 6 Опыта или снизить на 1 за −6 Опыта; границы: [3; 5 + Предел].

Степени Нагрузки. Нагрузка может быть одной из пяти степеней, каждая из которых обладает своим эффектом, как показано в таблице ниже:

Степень Нагрузки Значение, кг Эффект
0 — Без нагрузки (не нагружен) До категории Нагрузки²
1 — Лёгкая нагрузка (нагружен) До 2 × (категория Нагрузки Скорость уменьшается на 2 м;
Оборона уменьшается на 2.
2 — Тяжёлая нагрузка (сильно нагружен) До 3 × (категория Нагрузки Скорость уменьшается ещё на 2 м (итого — на 4 м);
Оборона уменьшается ещё на 2 (итого — на 4);
Атаки обладают Помехой;
Проверки и Спасброски Тела обладают Помехой.
3 — Толкание, волочение и подъём До 6 × (категория Нагрузки • После применения всех модификаторов Скорость уменьшается до 1 м (если не была ниже);
Оборона равна 0 и не может быть увеличена;
Атаки автоматически проваливаются;
Проверки и Спасброски Тела автоматически проваливаются.
4 — Перегрузка (перегружен) Более 6 × (категория Нагрузки Скорость равна 0 и не может быть увеличена.