Щит изготавливается из дерева или металла, и обычно несётся одной рукой. Вы можете получать бонусы только от одного щита одновременно. Рука, в которой находится щит, считается занятой, поэтому не может использоваться для предоставления Соматического (С) Компонента заклинаний, если только ваш Щит не является заклинательной фокусировкой.
Существует множество разных видов Щитов. Большинство щитов можно отнести к одному из четырёх типов в соответствии с тяжестью.
Бонус щита. Щит увеличивает значение Обороны носителя на Бонус щита. При этом Щит получает весь урон, который помог снизить, и Щит не может принять на себя больше урона, чем у него Вын. Наконец считается, что снижение урона Щитом происходит в последнюю очередь (т.е. после применения части Обороны без учёта Бонуса щита).
Порядок нанесения/получения урона. См. Алгоритм нанесения/получения урона.
<aside> ⚙
Совет: Сопротивления, Уязвимости и Иммунитеты распространяются только на урон по обычной Вын их обладателя, т.е. не распространяются на урон по его Обороне (в т.ч. Щиту), Покровам и Доспеху. Взамен Щиты могут обладать своими Сопротивлениями, Уязвимостями и Иммунитетами (см. ниже).
</aside>
Щиты и райдеры. Подобно Доспехам, Щиты не подвержены каким-либо райдерам (в т.ч. наносящим урон), направленым на носителя, и не могут поглощать их урон; исключение составляют райдеры, описание которых содержит формулировку «этот райдер может воздействовать на Щит цели» или подобную. Щиты могут подвергаться райдерам по общим правилам, если эффект, вызывающий райдер, был изначально направлен на Щит, а не на носителя (например, райдер от заклинания Метка нанесёт урон Щиту, если он был целью Атаки, но не нанесёт, если целью был носитель).
Прочность. Как и любой другой предмет, каждый Щит обладает Вын, но, как правило, Щиты гораздо прочнее других предметов: Вын Щита равно его цене в мн, делённой на 100. Если Вын Щита достигают 0, он ломается до невосстановимого состояния. Когда Щит теряет прочность, его цена снижается соответственно: например, новый лёгкий щит стоит 1 000 мн и имеет 1 000 / 100 = 10 Вын, а поношеный лёгкий щит может иметь, например, 5 Вын и потому стоить 5 × 100 = 500 мн.
Ремонт. Обычно к Щитам относятся к расходуемым предметам, а потому не ремонтируют их. Большинство воинов, использующих щиты, имеют с собой сразу несколько запасных. Тем не менее, если вы хотите починить Щит, то считайте, что цена восстановления 1 Вын Щита равна 100 мн (если, конечно, в описании Щита не указано иначе).
Помеха на Скрытность. Если в колонке «Помеха на Скрытность [3]» стоит галочка, то носитель этого Щита обладает Помехой на Проверки Скрытности [3].
Надевание и снятие. Обычно достаточно использовать Действие Использовать предмет, чтобы взять Щит в руки или отбросить его. Мастер может решить, что конструкция некоторых Щитов затрудняет их надевание: например, некоторые Щиты могут обладать специальными лямками для крепления на запястьях или ношения через плечо. В таком случае время, нужное для надевания и снятия Щитов, определяется Мастером, равно как и то, предоставляют ли такие конструкции какие-либо игровые преимущества (например, щит с лямками для крепления на запястье может быть нельзя выбить из рук, а в кисти этой руки можно будет что-то удерживать, но при этом Щит будет ограничивать движения, снижая Тело или некоторые связанные с ним Проверки на 1).
Прочие показатели. Во всём, что не описано выше, Щиты идентичны всем прочим предметам (в т.ч. Щиты обладают теми же Иммунитетами, также автоматически проваливают Спасброски и т.д. и т.п.). Это в том числе означает, что Щиты обладают Иммунитетом к некротическому и психическому урону, т.е. поглощение этого урона не снижает Вын Щита (это, тем не менее, не позволяет Щитам поглощать более Бонуса щита урона за раз, то есть Обороняясь Щитом вы не становитесь неуязвимы для некротических и психических атак, а лишь снижаете часть их урона, не изнашивая Щит).