<aside> ✍️ TL;DR: для Атаки бросается соответствующая кость урона:
**Взрыв.** Максимальное значение бросает кость ещё раз и складывается с новым значением. Взрыв может быть повторяться.
К урону успешных атак Оружием, которым атакующий владеет, добавляется КХ (только один раз, вне зависимости от числа костей).
</aside>
Объявление атаки. Один из самых распространённых способов нанесения урона — это Атаки. Чтобы совершить Атаку атакующий должен использовать подходящее Действие (чаще всего это Действия Удар, Лёгкий удар, Атака по возможности, АПВ, но бывают и другие атакующие Действия). Все такие Действия содержат формулировку «вы совершаете Атаку» или подобную.
Выбор цели. По умолчанию вы должны быть уверены в присутствии цели в пределах Дистанции Атаки; целью может быть существо или никем не несомый и не носимый предмет.
Совершение атаки. Чтобы совершить Атаку, существо должно бросить соответстующие кости урона: для Атак Оружием используются кости урона оружия; во всех остальных случаях кости урона указаны в описании Действия (например, заклинание Мистический заряд использует кость урона 1к8). По умолчанию значения костей урона из меньшей половины (на к4 — «1» или «2», на к6 — «1», «2» или «3», и т.д.) приравниваются к нулю.
С учётом этого после броска костей урона возможны два исхода Атаки:
Промах. Атака промахивается, если сумма костей урона равна 0. Например, Атака с уроном 2к6 промахивается, если на обеих костях выпадает «1», «2» и/или «3», т.к. тогда их сумма 0 + 0 = 0.
Попадание. Атака попадает, если сумма костей урона больше 0. Например, Атака с уроном 2к6 попадает, если хотя бы на одной из костей выпадает «4» или больше. Попавшая Атака наносит урон, равный сумме костей урона.
Бонус владения Оружием. К урону успешных Атак Оружием, которым атакующий владеет, добавляется КХ (т.е. они наносят урон, равный сумме костей урона + КХ).
Взрыв кости. Если при Атаке на кости урона выпадает максимальное значение, то она взрывается: она бросается ещё раз, и новый результат прибавляется к старому. Если новый результат тоже максимальный, кость взрывается ещё раз, и может продолжать взрываться, пока не выпадет не-максимальный результат. Кости урона взрываются независимо друг от друга. После взрывов все итоговые значения костей суммируются, аналогично обычному попаданию.
Взрывы костей не подвержены ни Преимуществам, ни Помехам.
Тип урона. Тип наносимого урона определяется используемым Действием (например, Атаки Оружием обычно наносят дробящий или проникающий урон, а заклинание Мистический заряд наносит мистический урон).
Близкая Помеха. Если дальнобойная (не рукопашная) Атака совершается в пределах Досягаемости врага, то атакующий обладает Помехой на эту Атаку; враг при этом может как быть, так и не быть целью этой Атаки. Другими словами, если вы пытаетесь сделать выстрел, пока поблизости враждебный огр [WIP] гневно машет дубиной, вам будет гораздо труднее прицелиться.
Магические Атаки. Атаки магическим Оружием, а также некоторые другие Атаки являются магическими (для атак без использования магического Оружия это всегда указывается в их тексте; чаще всего к таким Атакам относятся Атаки частью заклинаний). Сами по себе магические Атаки не обладают никакими особенностями, но на них распространяются эффекты, которые взаимодействуют с магическими эффектами.