Проверка Характеристики совершается, чтобы определить исход какого-либо начатого существом Действия, не включающего в себя Атаку (Атаки используют особые правила). Игрок оглашает, что подконтрольное ему существо хочет сделать и вместе с Мастером определяет успешность этого действия, следуя алгоритму ниже. Проверка нужна только с том случае, когда возможны как провал, так и успех, и при этом существует какой-либо риск и/или время ограничено. Если результат только один — то он заранее известен, и в проверке нет смысла; если риска и/или ограничений по времени нет, то Проверку можно будет повторять до победного конца.

Алгоритм

Навыки

Каждая Проверка Характеристики — возможность раскрыть особые умения персонажа. Такие особые умения называются Навыками и приобретаются по особым правилам, описанным ниже. Приобретая Навык, вы получаете возможность добавлять +1 к Проверкам с его использованием за каждое приобретение.

Замена Навыков. Всякий раз, когда в игре упоминается какой-либо Навык, Мастер имеет полное право заменить его на любой другой уместный или не использовать Навык вовсе! Упоминание Навыков — это лишь наш способ показать вам, Мастерам и игрокам, какую идею мы вкладываем в ту или иную Проверку!

Приобретение Навыков

Стоимость Навыка. Каждый Навык стоит определённое число Опыта в зависимости от его полезности, которая состоит из двух факторов: широты применения Навыка и важности последствий этого применения:

Определив широту и важность, сложите их стоимости: полученное число — это стоимость приобретения Навыка в Опыте; стоимость приобретения указывается рядом с названием Навыка в квадратных скобках: например запись «Анализ [4]» означает, что чтобы единожды приобрести Навык Анализ нужно потратить 4 Опыта. Каждое приобретение увеличивает бонус Навыка на 1 (бонус Навыка добавляется к Проверкам с его использованием).

Так или иначе Навыки в рамках одной игры Навыки не могут обладать разной стоимостью. Если возникает необходимость выделить отдельное направление Навыка, то создайте его как отдельный Навык: например, если персонаж планирует использовать Скрытность [3] только для того, чтобы скрываться в толпе, то не следует снижать стоимость его Скрытности до [2] — вместо этого создайте новый навык, например, Скрытность в толпе [2].

Обратите внимание, что доступность и сложность освоения Навыка не влияют на его стоимость — вместо этого время, деньги и другие ресурсы, требуемые для изучения Навыков остаются на усмотрение Мастера.

**Предел Навыков.** Вы можете изучать Навык вплоть до бонуса, равного вашему Пределу.

Обозначение. Приобретённый Навык записывается с указанием его бонуса в листе персонажа в разделе «Навыки и Оружие» в графе «Навыки и Оружие»: например, «Скрытность [3] +2», «Вышивание крестиком [1] +5».

Разнообразие Навыков и классические Навыки

Как подобрать Сл Проверки

Сложность Проверки всегда определяется по отношению к среднестатистическому человеку (далее — с.ч.) без развитых Навыков, но и без особых слабостей. При этом учитывается не вероятность выполнить задачу вообще, а выполнить её в этот раз; Мастер решает можно ли повторять попытки, и, если да, то как часто (если Проверку можно повторять неограниченно без каких-либо рисков и ограничений по времени, то Проверка не нужна).

В таблице ниже указаны рекомендованные Сл Проверок с пояснениями: