Многие заклинания и предметы влияют на Освещение. По умолчанию Освещение, созданное таким образом, считается магическим, если, конечно, не указано обратного. Магическое освещение всегда способно осветить или затемнить немагическое.

Когда источники магического освещения сталкиваются, порой трудно понять, что же должно произойти. Чтобы определить, какой эффект продолжит действовать, а какой будет подавлен, используйте алгоритм ниже.

Алгоритм

  1. Определите источники. Далее, в зависимости от источников возможно 3 варианта:

    1.1 Предмет против предмета. Мастер решает, какой из эффектов сильнее. В случае сомнений Мастер может решить бросить монетку или иным случайным образом определить, какой из эффектов одержит верх над другим. Так или иначе один из предметов продолжает освещать или затемнять, а освещающий или затемняющий эффект другого временно подавляется.

    1.2 Предмет против заклинания. Предмет всегда выигрывает; другими словами, освещающий или затемняющий эффект предмета продолжает действовать, а освещающий или затемняющий эффект заклинания подавляется под действием эффекта предмета.

    1.3 Заклинание против заклинания.

    1.3.1 Заклинания различных кругов. Магическое освещение заклинания меньшего круга подавляется.

    1.3.2 Заклинания одного круга. Заклинатели совершают Состязание КХ и эффект магического освещения заклинания проигравшего заклинателя временно подавляется. В случае, если Состязание по тем или иным причинам не возможно, Мастер решает, какой из эффектов сильнее. В случае сомнений Мастер может решить бросить монетку или иным случайным образом случайно определить, какой из эффектов одержит верх над другим.

<aside> ⚙ Если эффект освещения или затемнения предмета или заклинания подавлен, это не означает, что подавляются остальные эффекты этого источника. Например, Стихийное оружие всё ещё продолжает наносить урон огнём, даже если его свечение подавлено. Однако если эффект очевидно вызван самим светом, то он также временно подавляется; например, таким образом можно подавить эффекты заклинаний Огонь фей и Солнечный ожог.

</aside>

Множество источников

В случае, если сталкиваются более двух источников магических света и тьмы, используйте алгоритм выше, чтобы выявить самый сильный источник. В таком случае действие самого сильного источника продолжается, а действия всех источников другого магического освещения подавляются.

В случае если сталкиваются несколько предметов равной силы, Мастер решает, какой из эффектов сильнее. В случае сомнений Мастер может случайным образом определить, какой из эффектов одержит верх над другим (например, использовав генератор случайных чисел или бросок костей). То же самое касается нескольких заклинаний, если Состязание не возможно.

Действия нескольких источников не складываются. Например, если два заклинателя накладывают заклинание Тьма 2-го круга, пытаясь погасить свет магического предмета или заклинания 3-го круга или выше (например, заклинания Рассвет), они обречены на провал.